kards手游版最新版v1.18.17877

 
kards手游版最新版
  • 软件分类:安卓游戏 / 卡牌游戏
  • 包名:com.android1939.kardsapk
  • 厂商:1939 Games
  • MD5:FB7B7DAEE3177E499592B261072427F6
  • 更新时间:2024-07-02 02:30:01
  • 大小:1.01 GB
  • 版本:v1.18.17877
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kards手游版最新版是一款二战题材的策略类数字卡牌游戏,为玩家提供了一个寻找快乐的游戏世界。该游戏将传统的收集类卡牌游戏玩法与真实的战场策略相结合,创新性地融合了传统战略游戏的启发机制。

在游戏中,玩家可以在海、陆、空的大型战场上与其他玩家展开激烈对抗,运筹帷幄,一较高下。KARDS手游完全免费,所有游戏内容均可直接体验。通过参与游戏、完成每日任务和成就系统,玩家可以获得所有卡牌。

玩家需要从二战中的五个主要阵营中选择一个来打造自己的卡组,并与其他玩家进行对抗。每个卡组都可以添加一个盟国,从而获得支援,取得战略上的优势。

玩家可以根据自己的制胜策略自行组建一个由单位和支援命令组成的卡组,并在游戏中谨慎管理自己的资源(指挥点)以实现战略计划,部署新的单位。感兴趣的玩家快来下载体验吧!

kards手游最新版游戏特色

1、卡牌系统

Kards游戏中有五种不同类型的卡牌,分别是部队、装备、支援、事件和战略。每种卡牌都有不同的属性和效果,玩家需要根据自己的战略进行选择。卡牌可以通过购买、打包和赢得游戏来获取。

2、战斗系统

Kards游戏中的战斗系统非常简单,玩家需要通过使用卡牌来攻击对手的基地。每个基地都有20点生命值,当生命值降0时,游戏结束。玩家需要合理地利用自己的卡牌来保护自己的基地,同时攻击对手的基地。

3、资源系统

Kards游戏中的资源系统非常简单,玩家需要通过消耗能量来使用卡牌。每回合开始时,玩家会获得3点能量,可以用来使用卡牌或增加资源池。

4、战略性

Kards游戏的卡牌系统非常重要,玩家需要根据自己的战略选择不同的卡牌。同时,玩家需要在战斗中合理地利用自己的卡牌,攻击对手的基地。这种战略性让游戏更具挑战性,也更加有趣。kards游戏怎么样 详解kards游戏的玩法和特点

5、历史主题

Kards游戏的主题是二战,游戏中的卡牌和画面都非常逼真。这种历史主题让玩家更好地了解二战的历史,也让游戏更加有深度和内涵。

6、简单易上手

Kards游戏的规则非常简单,玩家可以很快地上手。同时,游戏中的资源系统和战斗系统也非常简单,让玩家更加专注于游戏的战略性。

kards手游最新版新手入门攻略

卡组组成

一个卡组的卡牌上限为40张,最多可以编入两个国家的卡牌。

两个国家分为主力国家和盟友国家,所携带的主力国家卡牌数量最多40张。

所携带的盟友国家卡牌数量最多12张,也就是说可以不编入盟友,全部选择一个国家的卡牌。

这里要注意的是,主力国家和盟友国家之间并没有限制,也就是说可以选德国和苏联,并不一定要按照历史。

每个卡组还可以有对应的卡背,卡背可以通过完成游戏内成就,商店内购买等方式来获得。

战斗流程

在进入战斗后,会被系统随机分配先手或后手。

先手,可更换的起始手牌4张,你的第一回合开始时不会抽牌。

后手,可更换的起始手牌5张,你的第一回合开始时抽1张牌。

然后根据卡牌的费用,打出对应的卡牌,攻击敌人卡牌或者角色,率先击败敌方角色的人获胜。

卡牌分类

指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。

对策:一次性使用卡片,使用后隐藏效果直至敌方触发为止。

步兵:最基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。

火炮:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次。

坦克:基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。

轰炸机:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线一回合,只可攻击或移动一次,攻击时并不会有反弹攻击效果反之亦然。

战斗机:可对任何位置的敌人进行攻击可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次,亦可避免轰炸机攻击同战机阵线的单位。

kards手游最新版玩法介绍

1、你的手牌

每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。

2、己方总部

双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。

3、己方指挥点

使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

4、作战单位

这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。

5、单位类型

单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。

6、己方支援阵线

这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。

7、前线

这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。

8、行动花费

单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。

9、指令

指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。

10、己方卡组

每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。

11、战斗记录

此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。

kards手游最新版国家介绍

德国 - 闪电战的开拓者

装甲机械化部队配合闪击战术迅速摧毁敌人是德意志国防军最擅长的进攻战术。歼灭战是德国最热衷的军事战略。不过,德国军队的防守能力同样不可小觑。与同盟国相比,德国并没有数量庞大的战舰,但海洋深处的德军潜艇犹如伺机而动的狼群…等待着猎物的到来。

美国 - 生产力强,军火丰富,天降火雨

虽然美国与其他大国相比参战时间更晚,但多年来他们一直在准备生产线并为盟友提供支援。美国在生产上完全超过了轴心国,最终在所有战区的战斗中画下了史诗般的一笔。高高的天空中飞翔着他们的“飞行堡垒”…他们可不是去投递邮件的。

日本 - 东方升起的旭日

同盟国完全没有想到日本帝国陆军和海军能够凭借他们自己的力量迅速横扫南亚和太平洋。 起初,日军拥有完全的制空权和强大的海军,其中包括有史以来最为沉重的战列舰。日军在保卫家园岛屿时,往往会掘壕固守,苦战到底。如果这仍不足以抵挡敌军,他们愿意在荣誉和忠诚的驱使下做出任何牺牲。

苏联 - 强大的红色军队

战争爆发时,苏联军队虽然从纸面上来看数字十分庞大,但苏联士兵的装备、训练和组织较为落后。不过,很快一切都改变了。在伟大的卫国战争中,苏联红军经受了血与火的考验,一举成为了一架势不可挡的战争机器。在似乎无穷无尽的人力和自然资源的推动下,苏联人缓慢但坚定地将他们的敌人赶出了祖国俄罗斯…然后反推攻入了敌人的领土。

英国 - 天空和海洋的霸主

战争爆发时,这个庞大的帝国一度措手不及,不过他们很快就适应了新型战争。英国军队拥有强大的舰队、先进的飞机和令人难以置信的顽强性格,他们绝不会不战而退。不仅如此,英国还十分擅长收集情报方面。对盟军来说,这是最强大的武器之一。

法国 - 法国抵抗运动的火焰

第二次世界大战爆发之前,许多人认为法国有着足以睥睨整个欧洲的强大军事力量,但德国迅猛的攻击使法国猝不及防。虽然经历了击败,但法国一直没有放弃抵抗。法国抵抗军在本土与德国侵略军部队展开搏斗,自由法国军队则一直在异国土壤与其他轴心国势力对抗。两支部队都对 1944年6月诺曼底登陆之后的法国解放起到了至关重要的作用。

意大利 - 罗马帝国的复兴

由于战争爆发之际并没有做好长期作战的准备,意大利认为英国很快便会在德军的攻势下分崩瓦解,因此抓住机会加入了轴心国。 为了恢复罗马帝国昔日的荣耀,意大利部队将战斗重心放在了非洲和中东战场。起初在地中海地区强大的舰队支援下,意大利的这一野心似乎初见成效。然而,英国的奋勇抵抗将意大利拉入了一场漫长而痛苦的斗争之中。

波兰 - 在流亡中战斗!

波兰其实为德国的入侵准备了多年,但却在对抗东线苏联的时候,无法同时抵御来自西线超级大国的进攻。虽然他们的家乡被占领,波兰军队继续在流亡中战斗。在第二次世界大战之前以及战争期间,波兰的情报收集和密码分析专家为破解著名的恩尼格玛密码做出了巨大贡献。他们的流亡部队在不列颠战役和其他战役中与他们的盟友一起进行了激烈的战斗。波兰军队还在他们被占领的祖国秘密地继续战斗,最著名的是华沙起义,这是二战中欧洲最有意义的军事抵抗。他们从未投降。

更新日志

v1.18.17877版本

秘密行动资料片已推出87张新卡、2个新关键字和新机制

隐蔽-有隐蔽装置的部队正面朝下部署在战场上,不受命令影响

发展-从指定的牌池中随机选择3张牌中的1张,并添加到你的手牌中

对策-积极主动的策略使对策成为强有力的替代方案

惩戒引入了愤怒和报复卡,可以在你受到攻击时开发和使用。

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